|
|
|||||||
| Общие вопросы о TTD / General Transport Tycoon Transport Tycoon Deluxe - лучшая экономическая транспортная стратегия реального времени. Обсуждение игры, стратегий и общих вопросов Talk about the sequel to the original TT, Transport Tycoon Deluxe. OpenTTD is a fully open-sourced clone of TTD, written in C, boasting improved gameplay and many new features. |
![]() |
|
|
LinkBack | Thread Tools | Display Modes |
|
|
#1 (permalink) |
|
Новичок
Join Date: 14.10.2007
Posts: 8
Rep Power: 0 ![]() |
Привет всем русским народам. Народ, кто-нить скажите как грамотно расчитать тип и количество поездов, по количеству и массе вагонов. Вот пример беру в пустыне поезд Wills 2-8-0 у него мощность 1100 hp весит он сам 145 тонн, если считать на 1 тонну нужна одна лошадиная сила, то получается, что я могу его нагружать на 955 тон (1100-145), пустой вагон например для нефти весит 24 тонны, т.е получается, что он у меня должен утащить около 40 пустых цистерн, на деле он 20 еле тащит. Кто-нибудь в состоянии мне это объяснить?
__________________
Last edited by Sergej_Sim; 16.10.2007 at 16:21. |
|
|
|
|
|
#3 (permalink) | |
|
Участник проекта OpenTTD 32bpp
|
Quote:
Из курса физики за 7 класс - насколько я помню - 1 л.с. = 1 кг переместить на расстояние 1 м за время 1 Сек. В игре немного другие масштабы - для простоты расчета принимаем , что для железнодорожного транспорта паровоз тратит свою одну л.с. на перемещение 1 тонны весом ... Давай дискутировать - аргументируй - я пока занят - хочу в этой теме еще графики приложить ...
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#4 (permalink) |
|
Новичок
Join Date: 14.10.2007
Posts: 8
Rep Power: 0 ![]() |
На практике, я беру любой локомотив на любые вагоны, но вагонов не больше 13 штук, если больше, то уже 2 локомотива. При 2 локомотивах беру 26 вагонов и т.д. У кого какие методы вообщем? Я думаю тут можно империческим путем вывести формулу.
__________________
|
|
|
|
|
|
#5 (permalink) |
|
Участник проекта OpenTTD 32bpp
|
Не всегда решение в лоб помогает - при увеличении длины состава увеличивается количество проблем !
1 - Время загрузки / разгрузки 2 - Строительство подьездных путей 3 - Длина регулируемых участков увеличивается , что сказывается на общей скорости движения состава в целом Я лично предпочитаю классический вариант - длина состава = 10 единиц , включая локомотивы . Рентабельность выше !
__________________
|
|
|
|
|
|
#7 (permalink) | |
|
Участник проекта OpenTTD 32bpp
|
Quote:
В общем случае - количество необходимых вагонов определяется по следующей эмпирической формуле выработка шахты/емкость вагона , например , если производительность шахты равна всего 90 тонн , а емкость угольной гондолы равна 30 тонн , то нужно начинать именно с 3 вагонов 90 / 30 = 3 . Более длинный состав будет увеличивать простой , прибыль падает , короткий сосотав также убыточен. Длина станции должна быть равна длине состава . Если состав полностью не помещается на платформу загрузки / разгрузки - время проcтоя увеличивается в несколько раз !!! Понаблюдайте за компьютерным противником - он , в основном , использует очень быстрые локомотивы и малую длину состава и станции - это дает максимальную рентабельность грузоперевозок.
__________________
Last edited by Sergej_Sim; 18.10.2007 at 13:19. |
|
|
|
|
|
|
#8 (permalink) |
|
Новичок
Join Date: 14.10.2007
Posts: 8
Rep Power: 0 ![]() |
Ну насчет 3х вагонов я не знаю, 90 тонн шахта дает в месяц, а время тут понятие растяжимое. ИМХО как минимум 10 вагонов, а 3 вагона, это только в случае, если нужно проехать очень маленькое расстояние и разгрузится.
__________________
|
|
|
|
|
|
#9 (permalink) |
|
Участник проекта OpenTTD 32bpp
|
Как и обещал - приведу пример динамических характеристик реальных паровозов.
Информация использована из Railroad Tycoon II , где заложены реальные физические характеристики подвижного состава. На снимке - паровоз 0-4-0 А3 , приведена таблица скорости движения груженного состава от 1 до 6 вагонов , в зависимости от угла наклона местности. Характеристики реальные , зависимости нелинейные , например , на ровной поверхности с 1 вагоном состав развивает скорость 30 миль /ч , а при движении в гору с 6 вагонами и уклоном всего 6 % 2 мили/ ч. Когда я отрабатывал принцип работы физической модели , мне пришлось использовать именно данные из Railroad Tycoon II - потому что это самый первый и прямой потомок Transport Tycoon Deluxe. Поэтому - совет такой - если тебя интересует научный подход , установи на своем компьютере Railroad Tycoon II , выбирай оттуда данные на используемые тобой паровозы - точнее никто не сможет дать тебе ответа !
__________________
Last edited by Sergej_Sim; 18.10.2007 at 12:59. |
|
|
|
|
|
#10 (permalink) |
|
Новичок
Join Date: 14.10.2007
Posts: 8
Rep Power: 0 ![]() |
Уважаемый народ, нашел на эту тему вот что еще _http://www.ttdpatch.de/motion.html , только времени разобраться до конца не хватает, если у кого есть это самое время, может помочь обществу и разобраться :)
__________________
Last edited by BlackKeeper; 19.10.2007 at 09:56. |
|
|
|
![]() |
| Tags |
| данного, как, локомотив, необходимый, поезда, рассчитать, состава, трения |
| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
| Thread Tools | |
| Display Modes | |
|
|